PDA

Orijinalini görmek için tıklayınız : WarCraft Evrenine genel bir bakış.


sanaldoktor
15-04-2007, 22:03 PM
http://i160.photobucket.com/albums/t192/messi20/kapak.jpg


Herşey 1994 senesinde başlamıştı. Strategy oyunlarının yeni oyun dünyasına giriş yaptığı sıralarda, sadece çubuk adamlardan ve basit pixeller den oluştuğu o dönemde Blizzard "WarCraft - Orcs and Humans" ile RTS sahnesine çıkmıs ve kendine Fantazi dünyasında o zamanlar küçük ama ilerde milyonlardan oluşacak olan bir yer açmıştı.



Eee orclar ve insanlar tarih sahnesine çıktığında, yine henüz satışa sunulmus olan "Dune2" adında strategy oyunu vardı ve tabi müptelaları. İşlerde gitgide kızışmaya başlamış Blizzard ve Westwood yarışıda böylece başlamıştı. (Şuan çıkan Command & Conquer : Tiberium Wars u sakin denemeden geçmeyin strategy dünyasının şu anki en iyisi diyebilirim) Ama Orclar ve İnsanların bu İlk savaş ve Büyük savaşı anlatan tarihleri ve daha uzun süreler WarCraft evrenine kazandıracağı senaryolar ve tarihi kesitler yeni başlamıştı. Sene 2007 ve hala devam etmekte, hemde büyük bir çılgınlık derecesinde tutkunları ile. Şu an mmorpg tarzına dönmüş olan seri World of Warcraft : The burning Crusade ile ve 8 milyonu aşkın oyuncusuyla bu oyunun evreninin resmen "Yüzüklerin efendisi" veya "Zindan ve ejderha" nın bile ilerisinde olduğunu her alanda göstermektedirler. Tek eksikleri olan Warcraft ın sinema filmi ile (ki yakında geliyor) yeri doldurulamaz olan bu evrenin ve müptela severlerinin liderlikten hiç inmeyeceği bir kesin.



Sırası ile WarCraft Evreni :

5 Muhteşem Gerçek zamanlı strategy oyunu...

* Warcraft Orcs and Humans (Bir tarih yazılmaya başlanıyor. O zamanlar Orc larımız daha vahşi ve kafasında yanak bölgelerinden çıkan dişler de mevcut vay beee :)

- Orgrim Doomhammer.. (Orcların şu anki vatanı ve büyük kalesi Orgrimmar a adını verdi)



* Warcraft II - Tides of Darkness (Çubuk orc ve humanlarımız manga vari tarzlarıyla ve ilk defa strategy oyununda uygulanan Fog of war (savaş sisi) özelliğiyle çığır açtı. Artık oyun Battle.net den online olarakda oynananılabiliniyordu ve online oyun oynamak insanların beyninde single player oyun tarzını da öldürmeye başlamıştı.



* Warcraft II - Beyond the Dark Portal (uzatma pakedi olarak çıktı)



* Warcraft III - Reign of Chaos (vee uzun senelerden sonra 3D olarak sahneye çıkan ve yine, gerçek zamanlı strategy de zirveyi alan Warcraft Strategy serisinin son ayağı) 4 ayrı ırc için 4 farklı kapak resimleryle piyasaya çıkmıstı. (Her yenilik ve farklılık blizzard ile başlıyor :)



* Warcraft III - The Frozen Throne (uzatma pakedi olarak çıktı ve hala devamlı güncellenen yamalarıyla evlerimizin - cafelerimizin - battle.net in vazgeçilmezi.)



Bu seriler sayesinde artık ilk oyun "orcs and humans" dan tutun "the frozen throne" a kadar olan seriler sayesinde Warcraft evreni bütün dünya tarafından tanınan bir oyun olmakla kalmayıp, hem oyun turnuvalarının vazgeçilmezi hemde blizzard şirketinin gözbebeklerinden biri olarak ününü arttırmıştır. Hiç warcraft oynamamış bir kişi bile bu oyunun ismini muhakkak bir yerlerden duymuş yada içindeki karakterlerden birini biryerlerden hatırlamaktaydı. Orc, elf, dwarf gibi ırcsal kavramları insanların beynine kazıyan ve durdurak bilmeden gelişen, genişleyen evreniyle, efsaneleriyle, hikaye ve hikayecikleriyle, biogrofileriyle kısacası bu evren tarihiyle vazgeçilmez bir tutku olmuştu sevenleri için.

Ama Blizzard ın durmaya hiç niyeti yoktu. Bu sevgiyi, bu tarihi ve bu kaliteli senaryoyu çok iyi kullanmayı bildi. Sırada artık Gerçek zamanlı strategy den devasa online a doğru hızla ilerleyen senaryolar zinciri vardı. Aslında Blizzard Warcraft III ü rpg tabanına oturtmak istiyordu ve oyunun %50 den fazlasını da bu taban üzerine gerçekleştirmiş, oluşturmuştu. (Hatta kamera karakterlerin gözüne kadar giriyordu) Ama genel istek Gerçek zamanlı strategy (Rts) olunca ve zaten hali hazırda Diablo gibi Rpg şaheseri bir oyunları olduğunun kanaatine vardıklarında, Warcraft III ünde tekrar bir Strategy oyunu olmasına karar verdiler. (3D)

WarCraft IV bekleyenleri hayal kırıklığına uğratacak ama bilehare devasa online tutkunlarını ve bu evrenin delilerini sevindirecek bir haber çıktı Blizzard dan : World of Warcraft :)) (Adı Warcraft III ün çıkışıyla duyulmus ama, oyunun tam olarak ne olduğu belirsizdi)



* World of Warcraft

-omg! bütün oyun şirketlerine resmen "devasa online yapmassanız para yok" diye bağıran oyun.

8 milyonu aşkın oyuncunun hem oyuna hemde her ay server larına paralar yatırdığı ama bunun karşılığını eğlence, arkadaşlık ve 2. bir dünya (bazıları için ilk dünyası) olarak geri aldığı tek muhteşem oyun. Tek diyorum çünki; rakipleri ancak kulak olur, tabi wow u deve olarak kabul edersek. (Devede kulak :))



Warcraft evrenin tüm özelliklerini sonuna kadar oyuncuya yansıtan, hatta yansıtmakla kalmayıp oyuncuyu içine alıp birebir yaşatan 10 ayrı ırc - 7 ayrı class ve her class ın birbirinden farklı 3 er talent larıyla yakalanamaz çeşitlilik sağlayan bir şaheser. Yüzlerce quest (görev), yüzlerce yaratık çeşidi, yüzlerce giyisi ve binlerce item onlarca zindan, birbirinden çeşitli ve devasa büyülüklerde haritalarda cabası.



Hemen devamında gelen uzatma pakedi sayesinde online oyuncularına oyuncu katan ve tabiki paralarına para katan Blizzard o kadar büyük bir yere oturduki, gerçekten zirveden inecek gibi değil. "The burning crusade"