PDA

Orijinalini görmek için tıklayınız : Paladin,Rogue ve Warlocklar için türkçe talentlar.


ceren1976
02-11-2007, 22:20 PM
PALADIN

HOLY TALENTLAR

Divine Strength: Strength puanınızı her artırıldıgında %2 arttırır. 5 puan verilirse %10 oranında artıs saglar.

Divine Intellect: Divine strenght talentının Intellect icin olanı(Gene en son %10 arttırır)

Spiritual Focus: Flash of Light ve Holy Light'ın (iyilestirme buyuleri) yaparken size biri vurusa buyunun bozulmama ihtimalini her arttırısta %14 arttırır. 5 puan verilirse %70 arttırır.

Improved Seal of Rightousness: Seal of Rightousness (her atakta belirli bi holy zarar verme ozelligi) ve bunun Judgement ozeliliginin zararını her arttırılısta %3 arttırır. 5 puan verilirse %15

Healing Light: Holy light ve Flash of Light buyulerinin iyilestirme ozelligini her arttırılısta %4 arttırır. 5 puan verilirse %20

Aura Mastery: (yeni talent) Auraların alanın 40 yard genisletir.

Improved Lay on Hands: Lay on hands ozelliginin tekrar kullanma suresini 10 dakka (2 puan verilirse 20 dakka) kısaltır. Lay on hands yaptıgınız kisinin uzerindeki esyalardan gelen armor bonusunu %15 (2 puan verilirse %30) arttırır.

Unyielding Faith: Fear (korku) ve disorient (kontrolu kaybetmenize neden olan buyuler) gibi buyulerden %5 ihtimalle korunmanızı (resistance) saglar (2 puan verilirse %10)

Illumination: Holy light Flash of Light yada Holy shock buyusu critical vurursa %20 (5 puan verilirse %100) ihtimalle bu buyu icin harcadıgınız mananın &60ını geri alırsınız.

Improved Blessing of Wisdom: Blessing of Wisdom ozelligini %10 (2 puan verildiginde %20) arttırır.

Pure of Heart: (yeni talent) Curse(lanet) ve Disease(hastalık) buyulerine karsı olan korunmanızı(resistance) %5 (3 puan verilirse %15) arttırır.

Divine Favor: Bu buyuyu aktif hale getirdiginizde bi sonraki holy light, flash of light ve holy shock buyunuz %100 ihtimalle critical vurur.

Sanctified Light : (yeni talent) Holy Light ozelliginin critical vurma sansını %2 (3 puan verilirse %6) arttırır.

Purifying Power : (yeni talent) Cleanse ve consecration buyulerine harcanan manayı %5(2 puan verilirse %10) ve Exorcism ve Holy wrath buyulerini critical vurma ihtimalini %10(2 puan verilirse %20 arttırır)

Holy Power: Holy buyulerinin critical vurma ihtimalini %1(5 puan verilirse %5 arttırır)

Holy Shock: Bi dusmana 204-220 arası zarar verir ya da senin tarafında olan birini 204-220 arası iyilestirir. Level aldıkca zarar verme ve iyilestirme oranı artar ve en son 640 olur

Light's Grace: (yeni talent) Holy light buyusunu yaptıktan sonra %33 ihtimalle(3 puan verilirse %100) 15 saniye icinde yaptıgınız bir sonraki holy light buyusu 0.5 saniye daha kısa surede yapılır.

Blessed Life: (yeni talent) Sana yapılan butun ataklar %4(3 puan verilirse %12) ihtimalle yarı zarar verir.

Holy Guidance: (yeni talent) Verdigin holy zararı ve iyilestirme oranını intellect'inin %7si(5 puan verilirse %35'i) kadar arttırır.

Divine Illumination: (yeni talent) Her buyu icin harcanan manayı 10 saniye boyunca %50 oranında dusurur.

PROTECTION TALENTLARI

Improved Devtion Aura: Devotion Aura'dan gelen armor arttırma ozelligini %8(5 puan verilirse %40 arttırır.)

Redoubt: Uzaktan veya yakından yapılan fiziksel ataklar (buyu olmayan) sonucu %10 ihtimalle 10 saniye boyunca yada 5 blok yapan kadar blok yapma sansını %6 arttırır(5 puan verilirse %30)

Precision: Silahlarla vurma ihtimalini %1(3 puan verilirse %3) arttırır.

Guardian's Favor: Blessing of protection ozelligini tekrar yapma suresini 1 dakika(2 puan verilirse 2 dakika) kısaltır. Ayrıca blessing of Freedom ozelliginin suresini 3 saniye(2 puan verilirse 6 saniye) uzatır.

Toughness: Uzerindeki esylardan gelen armor artısını %2(5 puan verilirse %10 oranında) arttırır.

Blessing of Kings: Yapılan kisinin butun statlarını(STR, AGI, STA, INT, SPI) %10 oranında arttırır.

Improved Righteous Fury: Righteous Fury ozelliginden gelen threat(yaratıgı ustune cekme) oranını %16(3 puan verilirse %50) arttırır.

Shield Specialization: Kalkanla blok ettigin damage oranını %10(3 puan verilirse %30) arttırır.

Anticipation: Defans ozelligini 2(5 puan verilirse 10) arttırır.

Stoicism(yeni talent): Stun(hareketsiz kalmana neden olan buyu) ozelligine karsı olan dayanıklılıgını %5(2 puan verilirse %10) arttırır. Ayrıca buyulerinin dispel(buyuyu yaparken yapılmasını engelleme ozelligi)edilme ihtimalini %15( 2 puan verilirse %30) oranında azaltır.

Improved Hammer of Justice: Hammer of Justice ozelliginin tekrar yapılma suresini 5 saniye(3 paun verilirse 15 saniye) dusurur.

Improved Concentration Aura: Concentration Aura'nın etkisini %5(3 Puan verilirse %15) arttırır. Ayrıca bu aura aktif haledyken Silence(bir sure buyu yapmanı engelleyen bir ozellik) ve Interrupt(buyu cast etme suresini uzatan yada yapmanı engelleyen bi ozellik) etkilerine karsı olan dayanıklılıgın %5(3 paun verilirse %15) artar.

Improved Resistance Auras: (yeni talent) Fire, frost ya da shadowdan korunma auralarından biri acıksa, acık olan kategoride olan buyulerin verdigi zarar %3(2 puan verilirse %5) oranında azalır.

Blessing of Sanctuary: Yaptıgın kisinin aldıgı zarar 10 azalır ve yaptıgın kisi blok yaparsa karsı tarafa 14 damage verir. Level arttıkca buyunun ozelligide artar. Son levelda alınan zararı 80 azaltır ve blok yapıldıgında verilen zarar 55 olur.

Reckoning: Bi sekilde zarar aldıgında %2 ihtimalle(5 puan verilirse %10) 8 saniye icinde yaptıgın 4 atakla beraber bir ekstra atak kazanırsın.

Improved Divine Shield: (yeni talent) Divine shield ozelliginin tekrar yapılma suresini 30 saniye(2 puan verilirse 1 dakika) kısaltır. Bu ozelligi kullandıgında atak hızının yavaslama oranı %50(2 puan verilirse %100) azalır. Yani 2 puan verilirse divine shield kullandıgında atak hızın yavaslamaz.

One-Handed Wepaon Specilization: Tek elle kullandıgın silahlarlar verdigin zararı %2(5 puan verilirse %10) arttırır.

Holy Shield: Aktif hale geldiginde 10 saniye boyunca(yada 4 kez blok yapana kadar) blok yapma ihtimalini %30 arttırır. Her yaptıgın blok icin 59 zarar verirsin ve bu verdigin zarar %35 oranında ekstra threat yaratır. Leve arttıkca verdigin zarar artar. Son levelda 185 olur.

Ardent Defender: (yeni talent) %20'nin altında canın oldugu zaman aldıgın zararı %10(5 puan verilirse %50) oranında azaltır.

Wepaon Expertise: (yeni talent) Butun silahların skillini 2(5 puan verilirse 10) arttırır.

Avenger's Shield: (yeni talent) Karsıdakine bir kalkan fırlatır ve 270-330 arası zara verir ve yakındaki baska bir dusmana sıcrar. En fazla 3 kisiyi etkiler. Level aldıkca verdigi zarar artar. Son levelda 581-709 arası zarar verir.


RETRIBUTION TALENTLARI

Improved Blessing of Might: Blessing of might'dan gelen atak gucu artısını %4(5 puan verilirse %20) oranında arttırır.

Benediction: Seal ve Judgement ozelliklerini icin harcanan manayı %3(5 puan verilirse %15) azaltır.

Improved Judgement: Judgement ozelliginin tekrar yapılma suresini 1 saniye(2 puan verilirse 2 saniye) azaltır.

Improved Seal of Crusader: Seal of Crusader ozelliginin atak gucu artısını ve bu ozelligini judgment'ının verdigi holy zarar bonusunu %5(3 puan verilirse %15) arttırır.

Deflection: Parry(atagı silahla onleme) sansını %1(5 puan verilirse %5) arttırır.

Vindication: Vuran her atagına karsı tarafın strength ve agility'sini %5( 3 puan verilirse %15) oranında azaltma sansı verir.

Benediction: Silahlarla critical vurma ihtimalini %1(5 puan verilirse %5) arttırır.

Seal of Command: Kullanıldıgında her yaptıgın atakta silahının verdigi zararın %70'i kadar ekstra zarar verme ihtimalı olur. Bu seal acıkken judgement kullanırsan karsı tarafa 68-74 arası zara verirsin eger karsıdaki stun olmussa(hareketsiz kalma) 137-147 arası zarar verirsin. Judgement kullanarak verdigin zarar levella birlikte artar. En son levelda 289-320 eger karsı taraf stun olmussa 579-639 arası zarar verir.

Pursuit Justice: Yururken ve ata binerken hızını %4(2 puan verilirse %8 ) arttırır. Bu ozelligi aldıysan diger hız arrtıran esyalar yada ozellikler bir ise yaramaz.

Eye for an Eye: Eger bir buyu sana critical vurursa buyuyu yapan kisi verdigi zararın %15'i (2 puan verilirse %30'u) kadar zarar alır. Buyuyu yapan kisinin alıcagı zarar senin toplam canın yarısından fazla olamaz.

Improved Retribution Aura: Retribution aura acıkken verdigin zararı %25(2 puan verildiyse %50) arttırır.

Crusade: (yeni talent) Humanoid, Demon, Undead ve Elemental olan yaratıklara karsı verdigin zararı %1(3 puan verilirse %3) arttırır.

Two-Handed Weapon Specialization: 2 elle kullandıgın silahlarla verdigin zararı %2(3 puan verilirse %6) arttırır.

Sacntity Aura: Verdigin holy zararı %10 arttırır.

Improved Sanctity Aura: Sanctity aura dahilinde olan herkesin yaptıgı zararı %1 (2 puan verilirse %2) oranında arttırır

Vengeance: Yaptıgın her critical ataktan sonra verdigin fiziksel ve holy zarar %2(5 puan verilirse %10) oranınd artar.

Sanctified Judgement: (yeni talent) Judgement yaptıktan sonra %33(3 puan verilirse %100) ihtimalle judgement icin harcadıgın mananın %50sini geri alırsın

Sanctified Crusader: (yeni talent) Judgement of Crusader diger ozellikleri yanında yaptıgın kisye yapılan atakların fazladan %3 zarar vermesini %3 ihtimalle critical vurmasını saglar.

Repentance: Humanoid olan bi dusmanı 6 saniye boyunca hareketsiz bırakır. Eger atak yaparsanız bu ozellik bozulur.

Divine Purpose: (yeni talent) Sana yapılan criticallar %4(3 puan verirsen %10) daha az zarar verir.

Fanaticism: (yeni talent) Critical vurma ihtimali olan butun judgementlar ekstradan %3(5 puan verilirse %15) ihtimalle critical vurur.

Crusader Strike: (yeni talent) Kullanıldıgında silahının verdigi zarar kadar ve artı olarak holy buyu zararının %40'ı kadar zarar verir. Bunu yaptıgında yaptıgın kisideki butun judgementlar yenilenir.

ROGUE

ASSASSINATION
Improved Eviscrate : Eviscrate'in yaptığı hasarı %15 arttırır.
Remorsless Attack :Bir mobu öldürdükten sonra SS, BS, Ghostly Strike, Ambush'un CS şansını %20 arttırır.
Malice : CS şansını %5 arttırır.
Ruthlesness : Finishing move'unla targetta %60 ihtimalle combo oluşturmanı sağlar.
Murder : Humanoid, beast, giant ve dragonkine yaptığın hasarı %1 arttırır.
Improved S&D: : S&D'ın süresini artırır.
Relentlkess Strikes : 1 combo pointe %20olmak üzere, finishing move'un 25 energy restore eder.
Improved Expose Armor :Armor reduce'u %25 arttırır.
Lethalithy : SS, BS, gouge, ghostly strike ve hemoraji'nin CS damage bonusunu %30 arttırır.
Vile Posions : Posionın damage'îni %4 arttırır ve posionların %4 ihtimalle dispel etkisine resist eder.
Improved Posions : Posionların targetta etkili olma ihtimalini %2 arttırır.
Fleet Footed : Hareketini etkileyen effectlere resistini %5 arttırır. Hareket etme hızını %4 arttırır.
Cold Blood : Aktive edildiğinde SS, BS, ambush ve eviscrate'in CS şansını %100 arttırır. (instant=anlık, 3 dakika cooldown, Assassination talentlerinde 20 point harcamış olma gerekiyor)
Improved Kidney SHot : Kidney shot kullandığında, target %3 extra damage alır. (Assassination talentlerinde 20 point harcamış olma gerekiyor)
Quick Recovery : Üzerindeki healingin etkisini %10 arttırır. Finishing move'da başarısız olduğunda %40 daha az enerji harcar.Seal Fate : Extra combo point veren kaabliyetlerinle CS yapabildiğinde %20 ihtimalle combo point kazandırır. (Cold Blood'da 1 puan, Assassination talentlerinde 25 point harcamış olma gerekiyor)
Master Posioner : Posionların resist olma ihtimalini %2 azaltır ve senin posinlara resist etme ihtimalini %15 arttırır.
Vigor : Maximum enerjini 10 arttırır. (Assassination talentlerinde 30 point harcamış olma gerekiyor)
Deadened nerves : Fiziksel damage alımını %1 azaltır.
Find Weakness : Finishing Move'un tüm offensife kaabiliyetlerinin yaptığı hasarı, 10 saniye boyunca %2 arttırır.


COMBAT
Improved Gouge : Gouge'un etkis süresini 0.5 sec arttırır.
Improved Sinister Strike : SS'nin kullandığı enerjiyi 5 azaltır.
Lightning reflexes : Dodge şansını arttırır.
Improved Backstab : BS'nin CS şansını %10 arttır.
Deflection : Parry şansını %5 arttırır.
Precision : Melee weaponla, chance to hit'ini %5 arttırır.
Endurance : Sprint ve Evasion'un cooldown'ını 45 sn azaltır.
Riposte : Bir attack'ı parry ettiğinde active olur. %150 weapon damage verir ve target'ı 6 sn disarm eder.
Improved Sprint : %50 şansla üzerindeki hareket kısıtlayıcı etkileri temizler.
Improved Kick : %50 şansla kick'in targetı 2 sec silence eder.
Dagger Specialization : Daggerla CS şansını %1 arttırır.
Dual Wield Specialization : Offhand weaponun yaptığı damage'i %50 arttırır.
Mace Specialization : mace skillini 1 arttırır ve mace'le targetı %1 şansla 3 sn stun etmeni sağlar.
Blade Flurry : Attack hızın %20 arttırır ve yakın diğer target'a da hasar verir. ( Instant ve 2 dakika cooldown)
Sword Specialization : Swordla damage verdiğinde, %5 şansa extra attack şansı verir.
Fist Weapon Specialization : Fist weaponla CS yapma şansını %1 arttırır.
Weapon Expertise : Sword, Fist weapın ve Dagger skillini 5 arttırır.
Aggression : SS ve Eviscrate'in damage'ini %6 arttırır.
Adrenaline Rush : Enerji rejenerasyon (yenileme) hızını, 15 sn boyunca %100 arttırır. ( Instant, 5 dakika cooldown)

SUBTLETY

Master of Deception : Stealth modda düşmanın seni görme ihtimalini azaltır.
Opportunity : BS, Ambush, Garrote'nin CS şansını % 5 arttırır.
Sleight of Hand : melee ve ranged attacklarda crit hit alma ihtimalini %1 düşürür, feintin tehdit azaltma ihtimalini %10 arttırır. (Sublety'de 5 puan gerektirir)
Elusiveness : Vanish ve Blind'ın cooldown'ını 45 saniye azaltır. (Sublety'de 5 puan gerektirir)
Camouflage : Stealth'de hızını %3 arttırır, stealthin cooldown'ını 1 saniye azaltır. (Sublety'de 5 puan gerektirir)
Initiative : Ambush, Garrote, Cheap shot kullandığında, %25 şansla extra combo point verir. (Sublety'de 10 puan gerektirir)
Ghostly Strike : %125 weapon damage sağlar, dodge şansını %15 arttırır, extradan 1 combo point verir. (Instant, 20 saniye cooldown) (Sublety'de 10 puan gerektirir)
Improved Ambush : Ambush'un CS şansını %15 arttırır.(Sublety'de 10 puan gerektirir)
Setup : Bir attack'a dodge ettiğinde ya da bir spell'e resist ettiğinde, %15 şansla extra combo point verir.(Sublety'de 15 puan gerektirir)
Improved Sap : %40 şansla, sap kullandığında tekrar stealth moda geöebilmeni sağlar.(Sublety'de 15 puan gerektirir)
Serrated Blades : Targetin armorunu 100 eksik gibi görmeni sağlar ( bu azaltım levelinle orantılı olur), ruptue'un damage'ini %10 arttırır. (Sublety'de 15 puan gerektirir)
Heightened Senses : Stealth düşmanı farketme ihtimalini arttırır, spell ve ranged attackla vurulma ihtimalini %2 azaltır. (Sublety'de 20 puan gerektirir)
Preparation : Aktive edildiğinde, diğer özelliklerin cooldown'ını kaldırır. (instant, 10 dakika cooldown) (Sublety'de 20 puan gerektirir)
Dirty Deeds : Cheap Shot ve Garrote'nin enerji kullanımı 10 azaltır. (Sublety'de 20 puan gerektirir)
Hemorrhage : Ana vuruş olarak bunu kullanıyorsun ve themorrhage'i (kanama) yapıyor. Bütün party üyelerinin moba yaptığı hasarı 3 kadar arttırıyor, 30 adete kadar çıkabiliyor ve 15 saniye sürüyor. 1 combo point kazandırıyor. ( Serrated Blades'i fullemiş olman gerekiyor, Sublety'de 20 puan gerektiriyor) (anlaması biraz zor, isteyene TS'de izah ederim.
Deadliness : Attack Power'ı &2 arttırıyor. (Sublety'de 25 puan gerektirir)
Premeditation : Kullandığında targetta 2 combo point elde ediyorsun. 10 saniye içinde bu combo pointleri kullanmam gerekiyor yoksa kayboluyorlar. Stealth'de kullanabiliyorsun. (Instant, 2 dakika cooldown) (Sublety'de 30 puan gerektirir)

SS: Sinister Strike
BS: Backstab
CS: Critical strike
S&D: Slice and Dice

WARLOCK

AFFLICTION

Suppression : Affliction spellere resisti %2-10 azaltır
Improved corruption : Corruption'ın casting süresini 0.4 saniye-2 saniye azaltır.
Improved curse of weakness : Curse of weaknessın etkisini %10-%20 arttırır.
Improved drain soul : target soul drain sırasında ölürse, maximum mananın %7-15’i geri döner, affliction spelllerin %5-10 daha az tehdit yaratır.
Improved life tap : Life tab ile kazandığın manayı %10-20 arttırır.
Soul siphon : Targetin üstündeki affliction etkilerin bağlı olarak; mana ve life drainleri %2-5 (max %24-60) arttırır.
Improved curse of agony : Curse of agony’nin damage’ini %5-10 arttırır.
Fel concentration : Drain mana,drain life,drain life cast ederken interrupt edilme olasılığını %14-70 azaltır.
Amplify curse : Bir sonraki curse of weakness ve curse of agony’nin etkisini %50-, curse of exhaustion etkisini % 20 artırır. 30 saniye sürer.
Grim reach : Affliction spellerinin menzilini %10-20 arttırır.
Nigthfall : Corruption ve drain life spellerin %2-4 şansla seni shadow trans moduna sokar. Bu modda shadow bolt instant atılabilir.
Empowered corruption : çeviremedim türkçeye yaf. Bonus spell damage etkisi diye bir özellik var. C’ye basıldığında sağ altta gözüken. Bu özellikten corruption spell extra %12- 36 gain ediyo,biri türkçeye çevirsin pliz Razz
Shadow embrace : Corruption, curse of agony, siphon life ve seed of curroption spelleri, shadow embraceetkisi yaratıyor ki bu; fiziksel damaGei %1-5 azaltıyor.
Siphon life : 3snde bir 15 health transfer ediyor. (tainable listeye bakınız)
Curse of exhaustion : Targetin hızını 12 sn boyunca %30 azaltıyor.
Shadow mastery : Shadow spell damageleri ya da drain ettiğin life miktarını %2-10 arttırıyor.
Contagion : Curse of agony, corruption ve seed of corruption’ın damagelerini %1-5 arttırıyor ve affliction spellerin dispell edilme şansını %6-30 azaltıyor.
Dark pact : 305 pet manasını kendine alabilmeni sağlıyor. (tainable listeye bakınız)
Improved howl of terror : Howl of terrorün castin zamanını 0.8-1.5 saniye azaltıyor.
Malediction : Curse of shadows ve curse of elements’in bonus spell damage etkisini %1-3 arttırıyor.
Unstable affliction : (yuh diyerek başlıyorum çeviriye, yok böyle bi spell Razz) shadow enerji, 18 saniye boyunca 660 damage ile, targetı yavaşça yok eder. Dispell edildiğinde, dispel eden vatandaşı silence eder ve 990 damage verir. (yuh!) (tainable listeye bakınız)

DEMONOLOGY

Improved healthstone : Healthstone ile yapılan healingi %10-20 arttırır.
Improved imp : Imp’in fire bolt, fire shield ve bloodpact spell etkilerini %10-30 arttırır.
Demonic embrace : Total staminayı %3-15 arttırır, total spiriti %1-5 azaltır.
Improved health funnel : Health funnelle transfer ettiğin healthi %10-20 arttırır ve kendinden harcadığın healthi %10-20 azaltır.
Improved voidwalker : Vodiwalkerın torment, consume shadows, sacrifice, suffering etkilerini %10-30 arttırır.
Fel intellect : Imp, voidwalker, succubus, fel hunter ve fel guardın intellectini %5-15, maximum mananı %1-3 arttırır.
Improved succubus : Succubus’un lash of pain, soothing kiss spell etkilerini %10-30 artırır ve seduction ve lesser invisibility spelllerinin devamlılığını %10-30 arttırır.
Fel domination : Imp, voidwalker, felhunter ya da fel guard summonlaman için gereken süre 5.5 saniye ve bunun için harcadığın mana %50 azalır.
Fel stamina : Imp, voidwalker, succubus, fel hunter ve fel guardın staminası %5-15 artar, kendi healthin %1-3 artar.
Demonic aegis : Demon armor ve fell armor etkisini %10-30 arttırır.
Master summoner : Imp, voidwalker, succubus, fel hunter ve fel guardın summonlanma süresini 2-4 saniye ve mana gereksinimini de %20-40 azaltır.
Unholy power : Voidwalker, succubus, fel hunter ve fel guardın melee attackları %4-20 arttırır.
Improved enslave demon : Demon enslave etmedim bilemiyorum
Demonic sacrifice : Aktive edildiğinde,o an summon edilmiş demonunu kurban ederek demonuna göre değişen bir etki yaratır, 30 dakka sürer;
Imp >>> fire damageini %15 artar
Voidwalker >>> 4 saniyede bir total healthin %2’sini restore eder.
Succubus >>> shadow damageini %15 arttırır.
Felhunter >>> 4 saniyede bir total mananın %3’ünü restore eder.
Felguard >>> shadow damageini %10 arttırır, 4 saniyede bir total mananın %2’sini restore eder.
Master conjuror : Firestonesdan gelen bonus fire damagei arttırır ve firestone etkisini %15-30, spell stonenun crit.strike damage bonusunun %15-30 arttırır.
Mana feed : Drain mana ya da life tab ile mana kazandığında, pet de %33-100 mana kazanır.
Master demonologist : Seni ve demonunu,demon aktif olduğu sürece etkileyen, demonuna göre değişen bir özellik;
Imp >>> oluşan tehdidi (threat) %4-20azaltır.
Voidwalker >>> alınan fiziksel damagei %2-10 azaltır.
Succubus >>> yapılan damagei %2-10 arttırır.
Felhunter >>> resistanceları levela göre .2-1 arttırır (hımm).
Felguard >>> yapılan damagei %1-5 arttırır ve levela göre tüm resistanceları .1-.5arttırır.
Demonic resilience : Crit melee ve spell ile darbe alma şansını %1-3 azaltır, demonun damage alma şansını %5-15 azaltır.
Soul link : Aktive edildiğinde aldığın damagein %20’sini Imp, voidwalker, succubus, fel hunter ve fel guard alır. Ek olarak; warlock ve demonu %5 fazla damage yapar. Demon aktif olduğu sürece etkilidir.
Demonic knowledge : O an aktif olan demonunun stamina ve intellectinin %5-15’ine bağlı olarak, spell damagein artar. (emin değilim)
Demonic tactics : senin ve demonunun damageini %1-5 arttırır.
Summon felguard : felguard summon eder

DESTRUCTION

Improved shadow bolt : Shadow bolt ile crit yaptığında, shadow damagein %4-20 artıyor. (süresi max 12 sn ve 4 farklı kaynaklı damage yaptığında da bitiyor)
Cataclysm : Destruction spelllerin mana ihtiyacını %1-5 azaltır.
Bane : Shadow bolt ve immolate’in cast süresi %0.1-0.5 sn, soul fire’ın 0.4-2 sn azaltır.
Aftermath : Destruction spellerin 5 %2-10şansla targetı daze (sersemletme afallatma der sözlük) eder.
Improved fire bolt : Imp’in fire bolt cast süresini 0.5-1 sn azaltır.
Improved lash of pain : Succubus’un lash of paininin cooldown süresini 3-6 sn azaltır.
Devastation : Destruction spellerin crit strike şansını %1-5 arttırır.
Shadowburn : Aniden, hedefe 91-104 shadow damage yapar. Cast edilmesi için soul shard gerekir. Eğer target 5 sn içinde ölürse ve ölümünden experience ya da honor alınırsa 1 soul shard kazandırır. (bakınız trainable list)
Intensity : Destruction spellerinden herhangibirini cast ederken yarıda kesilmesine %35-70 oranda resist edersin.
Destructive reach : Destruction spellerin menzilini %10-20 arttırır, oluşan tehtidi %5-10 azaltır.
Improved searing pain : Searing painin crit strike şansını %4-10 arttırır.
Pyroclasm : Rain of fire, hell fire, soul fire spelleri %13-26 oranında hedefi stun (sersemletmek, şaşırtmak, afallatmak der sözlük) eder.
Improved immolate : immolatein damageini %5-25 arttırır.
Ruin : Destruction spellerin crit strike damage bonus şansını %100 arttırır.
Nether protection : Shadow ya da fire spelleriyle vurulduktan sonra, %10-30 şansla, 4 sn boyunca bu spellere dirençli hale gelirsin.
Emberstorm : Fire spell damageini %2-10 arttırır.
Backlash : Spell crit strike şansını %1-3 arttırır, fiziksel darbe aldığında %8-25 şansla shadow bolt ya da incinerate spellerin cast süresini %100 düşürür. 8 saniye sürer ve 8 saniyeden az bir süre içinde tekrarlanmaz. (yani aktif oldu, tekrar aktif olması için en az 8 sn geçmesi gerekir)
Conflagrate : Immolate etkisindeki target ekstra 249-316 fire damage alır.(bakınız trainable list)
Soul leech : Shadow bolt, shadowburn, soul fire, incinerate, searing pain ve conflagrate spellerin verdiğin damagein %20’si ile denk olarak, %10-30 şansla heatlth olarak geri döner.
Shadow and flame : Shadow bolt ve incinerate spellerin, bonus spell damagein %4-20’sine sahip olur.
Shadowfury : 343-407 shadow damage verir ve 8 metre (?)lik bir alan içindeki tüm mobları 2 sn boyunca stun eder.(bakınız trainable list)

NOT:Alıntıdır