scorpion_35
19-05-2007, 00:30 AM
"Bu Yüzüklerin Efendisi değil ve siz de Frodo değilsiniz. Burada mutlu son diye bir şey olmaz"
Steve Perkins - Mythic Pazarlama Müdürü
Dark Age of Camelot'u bilmeyeniz yoktur. Mythic Entertainment'in geliştirdiği, MMORPG piyasasına ilk giren oyunlardan biri. Peki aranızda Warhmmer Dünyası'nı bilmeyeniniz var mı? Tabi ki yok. Dergileri ve kitapları 25 yılı aşkın bir süredir piyasada satılıyor. Bilinirliği açısından oldukça uzun bir süre. 40 K serisine her gün eklenen oyunlar ile bu piyasaya da adını iyiden iyiye oturttu. Şimdilerde ise hummalı bir çalışma ile yeni projeleri Warhammer Online: Age of Reckoning'i tamamlayabilmek için çalışıyorlar. Hedeflerini ise "En az World of Warcraft kadar çok oynanan bir MMORPG üretmek" olarak belirlemişler. Dünyanın genişliği ve bilinirliği göz önüne alındığında bu amaca ulaşmamaları için herhangi bir engel yok gibi görünüyor. İsterseniz kısa bir bakış atalım.
Savaşçı ordular
Özellikle son dönemde çıkan Warhammer serisi yapımları, 3 boyutlu grafikleri ve detaylı birim yapıları ve farklı kaynak işleyişleri ile strateji dünyasına yenilikleri getirdi. Bu sayede hayranlarının beklediği tarzı aşarak RPG ve aksiyonun mükemmel birlikteliğine ulaştı. Mythic bunu bir adım daha ileri taşıyor ve bunu online dünyasına sokuyor. Steve Perkins; Warhammer'ı, "Burası Orta-Dünya'nın, 2. Dünya Savaşı'ndaki hali" olarak tanımlıyor. Haksız sayılmaz, çünkü vahşet son noktaya ulaşmış durumda. Altı ırk hayatta kalabilmek için tüm güçlerini ortaya koyacaklar. Bunlar; İmparatorluk Güçleri, High Elves, Dwarwas, Dark Elf, Greenskin ve Chaos olarak geçiyorlar. Bunlardan ilk üçü aydınlık, son üçü ise karanlık tarafın günlerini temsil ediyorlar. Birçok oyunda bulunan "Seçtiğin tarafta ilerlemek zorundasın" kuralı Warhammer'da kullanılmıyor. Başladığınız tarafı ya da karakter sınıfını ilerledikçe değiştirebilme yetisine sahip olacaksınız. Şuan bunun nasıl gerçekleşeceği çok net olmasa da, edinilen bilgiler Warrior'u Mage?e dönüştürmek gibi bir alternatiften daha farklı bir plan olduğu yönünde.
Age of Reckoning'de, WOW'dan farklı olarak NPC'ler de savaşa sizinle birlikte katılabilecek. Bu sayede savaşınızı kazanabilmek için, oyunda mümkün olduğunca NPC'yi yeniden canlandırmanızda gerekebilir. Bu da bize projenin Multiplayer oynanmasının dışında, tek oyuncu mod?una da uygun geliştirildiğini gösteriyor. WOW oynayanlar bilir. Kimi zaman bir savaşa katılabilmeniz için belki uzunca bir sürenizi grup toplayabilmek ya da dahil olabilmek için harcıyorsunuz. Warhammer'da durum daha farklı. Daha güçsüz olsa da yeterince kişi toplayamadığınız zaman, NPC'ler yardımınıza koşup savaşa biran önce başlamanız için yanınızda oluyorlar.
33 PVP ve PVE'ye uygun harita bulunuyor. Bu haritalarda evrenin her noktasını takip edebiliyorsunuz. Kimler arasında savaşlar var, grubunuz ne durumda vs? gibi. Oyun çok geniş bir içeriğe sahip olduğu için de, her an her noktada farklı -sizinle alakalı ya da alakasız- bir sürü olay ile karşılaşabiliyorsunuz. Buna dahil olmak, elinizde olacak. Ayrıca haritalardan bahşetmişken yolları anlatmamak olmaz. 3 farklı yolumuz var. Bunlardan ilki Kahveringi Yol, Orc'ların ülkesine gidiyor.Yeşil olan yol ise, Cücelerin ülkesine gidiyor. Bu yolları ele geçirdikçe karşı tarafın başkentine doğru bir adım daha yaklaşıyorsunuz. Mavi olan yollar ise son rengimiz. Bunlar tarafsız bölgeyi temsil ediyorlar. Ama diğeri gibi amaçlarınız doğrultusunda kullanılabilir, gerekirse kendi topraklarınıza katabilirsiniz.
4 farklı savaş mod?u ile oyuna dahil olabilirsiniz. Çatışma (Skirmish) ile tesadüfi PVP oyunlarına katılabilirsiniz. Battlefields'da ise, Warhammer evreni üzerindeki görev tabanlı savaşlara katılıyorsunuz. Senaryo mod?unda "Savaş Köpekleri" olarak adlandırılan NPC'ler ile hedeflerimize ulaşacağız. Son olarak ise standart olan Campaign mod?u var. Düşmanlarınızın başkentine ani saldırılar yapıp yok etmeniz gerekiyor.
Detaylı grafikler
Detaylı grafikler
Bugüne kadar yayınlanan grafikleri incelediğimizde, detaylı grafikleri ile WOW'un çok ilersinde bir MMORPG ile karşı karşıya olduğumuzu görüyoruz. Bu kaliteden ödün vermeden, performanslı bir oyun sunabilirlerse; oldukça başarılı bir grafik yakalamamaları mümkün değil. Özellikle detaylı birim modellemeleri ve geniş silah çeşitleri, her zaman WOW ile karşılaştırılan MMORPG oyunlarının bundan sonra Warhammer?la da karşılaştırılabileceğinin habercisi gibi gözüküyor.
Steve Perkins - Mythic Pazarlama Müdürü
Dark Age of Camelot'u bilmeyeniz yoktur. Mythic Entertainment'in geliştirdiği, MMORPG piyasasına ilk giren oyunlardan biri. Peki aranızda Warhmmer Dünyası'nı bilmeyeniniz var mı? Tabi ki yok. Dergileri ve kitapları 25 yılı aşkın bir süredir piyasada satılıyor. Bilinirliği açısından oldukça uzun bir süre. 40 K serisine her gün eklenen oyunlar ile bu piyasaya da adını iyiden iyiye oturttu. Şimdilerde ise hummalı bir çalışma ile yeni projeleri Warhammer Online: Age of Reckoning'i tamamlayabilmek için çalışıyorlar. Hedeflerini ise "En az World of Warcraft kadar çok oynanan bir MMORPG üretmek" olarak belirlemişler. Dünyanın genişliği ve bilinirliği göz önüne alındığında bu amaca ulaşmamaları için herhangi bir engel yok gibi görünüyor. İsterseniz kısa bir bakış atalım.
Savaşçı ordular
Özellikle son dönemde çıkan Warhammer serisi yapımları, 3 boyutlu grafikleri ve detaylı birim yapıları ve farklı kaynak işleyişleri ile strateji dünyasına yenilikleri getirdi. Bu sayede hayranlarının beklediği tarzı aşarak RPG ve aksiyonun mükemmel birlikteliğine ulaştı. Mythic bunu bir adım daha ileri taşıyor ve bunu online dünyasına sokuyor. Steve Perkins; Warhammer'ı, "Burası Orta-Dünya'nın, 2. Dünya Savaşı'ndaki hali" olarak tanımlıyor. Haksız sayılmaz, çünkü vahşet son noktaya ulaşmış durumda. Altı ırk hayatta kalabilmek için tüm güçlerini ortaya koyacaklar. Bunlar; İmparatorluk Güçleri, High Elves, Dwarwas, Dark Elf, Greenskin ve Chaos olarak geçiyorlar. Bunlardan ilk üçü aydınlık, son üçü ise karanlık tarafın günlerini temsil ediyorlar. Birçok oyunda bulunan "Seçtiğin tarafta ilerlemek zorundasın" kuralı Warhammer'da kullanılmıyor. Başladığınız tarafı ya da karakter sınıfını ilerledikçe değiştirebilme yetisine sahip olacaksınız. Şuan bunun nasıl gerçekleşeceği çok net olmasa da, edinilen bilgiler Warrior'u Mage?e dönüştürmek gibi bir alternatiften daha farklı bir plan olduğu yönünde.
Age of Reckoning'de, WOW'dan farklı olarak NPC'ler de savaşa sizinle birlikte katılabilecek. Bu sayede savaşınızı kazanabilmek için, oyunda mümkün olduğunca NPC'yi yeniden canlandırmanızda gerekebilir. Bu da bize projenin Multiplayer oynanmasının dışında, tek oyuncu mod?una da uygun geliştirildiğini gösteriyor. WOW oynayanlar bilir. Kimi zaman bir savaşa katılabilmeniz için belki uzunca bir sürenizi grup toplayabilmek ya da dahil olabilmek için harcıyorsunuz. Warhammer'da durum daha farklı. Daha güçsüz olsa da yeterince kişi toplayamadığınız zaman, NPC'ler yardımınıza koşup savaşa biran önce başlamanız için yanınızda oluyorlar.
33 PVP ve PVE'ye uygun harita bulunuyor. Bu haritalarda evrenin her noktasını takip edebiliyorsunuz. Kimler arasında savaşlar var, grubunuz ne durumda vs? gibi. Oyun çok geniş bir içeriğe sahip olduğu için de, her an her noktada farklı -sizinle alakalı ya da alakasız- bir sürü olay ile karşılaşabiliyorsunuz. Buna dahil olmak, elinizde olacak. Ayrıca haritalardan bahşetmişken yolları anlatmamak olmaz. 3 farklı yolumuz var. Bunlardan ilki Kahveringi Yol, Orc'ların ülkesine gidiyor.Yeşil olan yol ise, Cücelerin ülkesine gidiyor. Bu yolları ele geçirdikçe karşı tarafın başkentine doğru bir adım daha yaklaşıyorsunuz. Mavi olan yollar ise son rengimiz. Bunlar tarafsız bölgeyi temsil ediyorlar. Ama diğeri gibi amaçlarınız doğrultusunda kullanılabilir, gerekirse kendi topraklarınıza katabilirsiniz.
4 farklı savaş mod?u ile oyuna dahil olabilirsiniz. Çatışma (Skirmish) ile tesadüfi PVP oyunlarına katılabilirsiniz. Battlefields'da ise, Warhammer evreni üzerindeki görev tabanlı savaşlara katılıyorsunuz. Senaryo mod?unda "Savaş Köpekleri" olarak adlandırılan NPC'ler ile hedeflerimize ulaşacağız. Son olarak ise standart olan Campaign mod?u var. Düşmanlarınızın başkentine ani saldırılar yapıp yok etmeniz gerekiyor.
Detaylı grafikler
Detaylı grafikler
Bugüne kadar yayınlanan grafikleri incelediğimizde, detaylı grafikleri ile WOW'un çok ilersinde bir MMORPG ile karşı karşıya olduğumuzu görüyoruz. Bu kaliteden ödün vermeden, performanslı bir oyun sunabilirlerse; oldukça başarılı bir grafik yakalamamaları mümkün değil. Özellikle detaylı birim modellemeleri ve geniş silah çeşitleri, her zaman WOW ile karşılaştırılan MMORPG oyunlarının bundan sonra Warhammer?la da karşılaştırılabileceğinin habercisi gibi gözüküyor.