scorpion_35
19-05-2007, 00:27 AM
MGS. Eminim şu 3 harf bir çok oyuncu için çok ama çok şey ifade ediyordur. İlk MGS ile 1987 yılında tanışmıştık aslında. Ardından yapılan biri resmi 3 devam oyunundan sonra seri PlayStation ile 3. boyuta adım atmıştı. PlayStation 2'nin çıkmasıyla birlikte piyasaya çıkan MGS 2 ve ardından çıkan MGS 3'de satış rekorları kırmıştı. Fakat MGS 3 çıktıktan sonra Kojima, artık yeni bir MGS oyunu yapmayacağını ve MGS 3'ün serinin son oyunu olduğunu söyledi. Fakat serinin hayranları tarafından aldığı e-postalar ve mektuplardan sonra seriyi güzel bir son ile bitirmeye karar verdi ve yeni oyunun 2007'de hazır olacağını söyledi.
Snake, Is That You ?
Hikaye MGS 2'nin bıraktığı yerden 6 yıl sonrasını konu alıyor. "Büyük devletler artık askeri güç olarak PMC'leri (Private Military Corporation - Özel Askeri Şirket) kullanmaktadır. Fakat dünya üzerindeki en büyük 5 PMC'inin aslında tek bir şirket için çalıştığı ortaya çıkar; Outer Heaven. Liquid Snake tekrar ortaya çıkmıştır ve babasının hayali olan Outer Heaven'ı tekrar kurmaya çalışmaktadır. Bu nedenle ABD, Solid Snake'i Outer Heaven'ın Orta Doğu'daki üssüne sızması için görevlendirir." Oyunun konusu kısaca böyle. Kojima yine her MGS oyununda yaptığı gibi bu oyunda da Körfez Savaşı'na bir gönderme yapmak istemiş anlaşılan.
Oyunda ana karakter olarak yine Solid Snake'i göreceğiz. Fakat biraz farklı bir biçimde. Snake, klonlanmanın yan etkisi olan "hızlı hücre deformasyonu" yüzünden oldukça yaşlı görünüyor. Snake dışında, eski oyunlardaki karakterlerin bir çoğu da MGS 4'de bulunacak. Oyunda yer alması kesin olan karakterler; Liquid (Ocelot) Snake, Otacon, Meryl Silverburgh, Raiden, Roy Campbell, Vamp, Naomi Hunter, Mei Ling, Nastasha Romanenko ve büyük ihtimalle Big Boss.
Snake oldukça yaşlı görünmesine rağmen eski performansından bir şey kaybetmemiş gibi gözüküyor. MGS 1 ve 2'de kısmen kullanabildiği CQC yeteneklerini MGS 4'de oldukça geliştirmiş. Düşmanı yere düşürüp, elinden silahını almak gibi yeni teknikleri de var artık. Bunun dışında silah yelpazesi de oldukça geniş olacak gibi görünüyor. Bir de bütün bunlara ek olarak silahlar da upgrade edilebilir olacak. Örneğin; basit bir makineli tüfeğin altına bomba atar eklentisi takabileceğiz. Ki bu da hem silahların çeşitliliğini artıracak hem de oynanabilirliği uzatacak gibi görünüyor. Ayrıca ilk defa MGS 3'de gördüğümüz kamuflaj özelliği MGS 4'de düşmanlarımız yüzünden hayati önem taşıyor olacak. Yeni kamuflajımızın adı Octo-Camo. Adını, bulunduğu yüzeye göre renk ve doku olarak uyum sağlayabilen "ahtapot" dan alan yeni kamuflajımız sayesinde artık hangi yüzeye yaslanırsak Octo-Camo'muz o yüzeyin rengini ve dokusunun şeklini alacak.
Eh.Yıl 2015 olunca düşmanlarda da bariz değişiklikler görüyoruz. Artık yeni baş belalarımız var; Metal Gear Gekkou. Bu seri üretime geçirilmiş Metal Gear'ların kendi yapay zekaları ve organik bacakları var. Bu bacaklar sayesinde hem oldukça yükseğe zıplayabiliyorlar, hem de duvarlara tırmanabiliyorlar. Kısacası işimiz artık çok zor. Gekkou'lar dışında düşman olarak sayabileceğimiz (biz onlara çerez diyelim) Outer Heaven için çalışan paralı askerler ve Orta Doğu'lu askerleri gösterebiliz. Henüz açıklanmamış olsa da, büyük ihtimalle uçaklar ve helikopterler de baş ağrılarımız olacak gibi.
Bu arada Snake, artık yalnız başına değil. Otacon'un icadı olan Metal Gear MK-II'da oyun boyunca bize yardım edecek. Robotun Otacon'la her an iletişime geçmemizi sağlayan küçük bir ekranı, silah ve cephane taşıyabilmesi için uzayabilen kolları ve küçük bir taşıma bölmesi var. Bunun dışında robot, kendine has bir savunma sistemine de sahip. Uzayan kolları sayesinde, askerlere elektroşok verip bayıltabiliyor. Bu da, bazı yerlerde bizim için büyük bir kolaylık sağlıyacak gibi gözüküyor.
Meme-Gene-Scene
Grafik olarak MGS 4, her yeni MGS oyunun yaptığı gibi geleneği bozmuyor ve muhteşem grafiklerle geliyor. Snake'in suratı ve vücudu gerçekten inanılmaz duruyor. Sadece Snake mi? Oyundaki yan karakterler ve düşmanlarda bile inanılmaz bir detay var. Örneğin; trailerda Otacon ağladığında gözünden dökülen gözyaşı damlaları muhteşem duruyor. Snake'in ve yan karakterlerin animasyonları ise aynı derecede harika. Fakat aynı şeyi askerler için söylemek mümkün değil malesef. Son yayınlanan trailerda göründüğü gibi, hareketleri birazcık yapay duruyor. Fakat oyunun çıkmasına daha çok var. Bu süre içinde bu tür eksiklikleri kesinlikle düzeltirler diye düşünüyorum.
Oyunun sesleri de yine her MGS oyununda olduğu gibi muhteşem duruyor. Orta Doğu'lu askerlerin üzerlerine gelen Gekkou'ları görünce önce şaşırıp sonra bağırmaları gerçekten muhteşem ve oyuncuyu atmosferin içine daha da sokacak gibi görünüyor. Müziklere gelince; oyunun müziklerini MGS 2 ve 3'den tanıdığımız Harry Gregson Williams yapıyor. Zaten MGS 2 ve 3'deki müziklerin muhteşem olduğunu hepimiz biliyoruz. Bu nedenle MGS 4 için bunun aksini düşünmek doğru olmaz.
Daha önce de bahsettiğimiz gibi, oyunun çıkmasına daha çok var. Oyuncuları sürekli şaşırtan yeni trailerlar gelmeye devam ediyor. Üstelik Kojima'nın söylediğine göre, oyunun grafikleri trailerlarda gördüğümüzden daha iyi ve daha net olacak. Bizim MGS fanatikleri olarak yapabileceğimiz tek şey; oyunun bir an önce çıkması için dua etmek. Bu arada 2008'de MGS filmi de gösterime girecek ve yönetmen de Hideo Kojima olacak. Anlaşılan 2007 ve 2008 yılları , MGS fanatikleri için hayli heyecanlı geçecek.
Snake, Is That You ?
Hikaye MGS 2'nin bıraktığı yerden 6 yıl sonrasını konu alıyor. "Büyük devletler artık askeri güç olarak PMC'leri (Private Military Corporation - Özel Askeri Şirket) kullanmaktadır. Fakat dünya üzerindeki en büyük 5 PMC'inin aslında tek bir şirket için çalıştığı ortaya çıkar; Outer Heaven. Liquid Snake tekrar ortaya çıkmıştır ve babasının hayali olan Outer Heaven'ı tekrar kurmaya çalışmaktadır. Bu nedenle ABD, Solid Snake'i Outer Heaven'ın Orta Doğu'daki üssüne sızması için görevlendirir." Oyunun konusu kısaca böyle. Kojima yine her MGS oyununda yaptığı gibi bu oyunda da Körfez Savaşı'na bir gönderme yapmak istemiş anlaşılan.
Oyunda ana karakter olarak yine Solid Snake'i göreceğiz. Fakat biraz farklı bir biçimde. Snake, klonlanmanın yan etkisi olan "hızlı hücre deformasyonu" yüzünden oldukça yaşlı görünüyor. Snake dışında, eski oyunlardaki karakterlerin bir çoğu da MGS 4'de bulunacak. Oyunda yer alması kesin olan karakterler; Liquid (Ocelot) Snake, Otacon, Meryl Silverburgh, Raiden, Roy Campbell, Vamp, Naomi Hunter, Mei Ling, Nastasha Romanenko ve büyük ihtimalle Big Boss.
Snake oldukça yaşlı görünmesine rağmen eski performansından bir şey kaybetmemiş gibi gözüküyor. MGS 1 ve 2'de kısmen kullanabildiği CQC yeteneklerini MGS 4'de oldukça geliştirmiş. Düşmanı yere düşürüp, elinden silahını almak gibi yeni teknikleri de var artık. Bunun dışında silah yelpazesi de oldukça geniş olacak gibi görünüyor. Bir de bütün bunlara ek olarak silahlar da upgrade edilebilir olacak. Örneğin; basit bir makineli tüfeğin altına bomba atar eklentisi takabileceğiz. Ki bu da hem silahların çeşitliliğini artıracak hem de oynanabilirliği uzatacak gibi görünüyor. Ayrıca ilk defa MGS 3'de gördüğümüz kamuflaj özelliği MGS 4'de düşmanlarımız yüzünden hayati önem taşıyor olacak. Yeni kamuflajımızın adı Octo-Camo. Adını, bulunduğu yüzeye göre renk ve doku olarak uyum sağlayabilen "ahtapot" dan alan yeni kamuflajımız sayesinde artık hangi yüzeye yaslanırsak Octo-Camo'muz o yüzeyin rengini ve dokusunun şeklini alacak.
Eh.Yıl 2015 olunca düşmanlarda da bariz değişiklikler görüyoruz. Artık yeni baş belalarımız var; Metal Gear Gekkou. Bu seri üretime geçirilmiş Metal Gear'ların kendi yapay zekaları ve organik bacakları var. Bu bacaklar sayesinde hem oldukça yükseğe zıplayabiliyorlar, hem de duvarlara tırmanabiliyorlar. Kısacası işimiz artık çok zor. Gekkou'lar dışında düşman olarak sayabileceğimiz (biz onlara çerez diyelim) Outer Heaven için çalışan paralı askerler ve Orta Doğu'lu askerleri gösterebiliz. Henüz açıklanmamış olsa da, büyük ihtimalle uçaklar ve helikopterler de baş ağrılarımız olacak gibi.
Bu arada Snake, artık yalnız başına değil. Otacon'un icadı olan Metal Gear MK-II'da oyun boyunca bize yardım edecek. Robotun Otacon'la her an iletişime geçmemizi sağlayan küçük bir ekranı, silah ve cephane taşıyabilmesi için uzayabilen kolları ve küçük bir taşıma bölmesi var. Bunun dışında robot, kendine has bir savunma sistemine de sahip. Uzayan kolları sayesinde, askerlere elektroşok verip bayıltabiliyor. Bu da, bazı yerlerde bizim için büyük bir kolaylık sağlıyacak gibi gözüküyor.
Meme-Gene-Scene
Grafik olarak MGS 4, her yeni MGS oyunun yaptığı gibi geleneği bozmuyor ve muhteşem grafiklerle geliyor. Snake'in suratı ve vücudu gerçekten inanılmaz duruyor. Sadece Snake mi? Oyundaki yan karakterler ve düşmanlarda bile inanılmaz bir detay var. Örneğin; trailerda Otacon ağladığında gözünden dökülen gözyaşı damlaları muhteşem duruyor. Snake'in ve yan karakterlerin animasyonları ise aynı derecede harika. Fakat aynı şeyi askerler için söylemek mümkün değil malesef. Son yayınlanan trailerda göründüğü gibi, hareketleri birazcık yapay duruyor. Fakat oyunun çıkmasına daha çok var. Bu süre içinde bu tür eksiklikleri kesinlikle düzeltirler diye düşünüyorum.
Oyunun sesleri de yine her MGS oyununda olduğu gibi muhteşem duruyor. Orta Doğu'lu askerlerin üzerlerine gelen Gekkou'ları görünce önce şaşırıp sonra bağırmaları gerçekten muhteşem ve oyuncuyu atmosferin içine daha da sokacak gibi görünüyor. Müziklere gelince; oyunun müziklerini MGS 2 ve 3'den tanıdığımız Harry Gregson Williams yapıyor. Zaten MGS 2 ve 3'deki müziklerin muhteşem olduğunu hepimiz biliyoruz. Bu nedenle MGS 4 için bunun aksini düşünmek doğru olmaz.
Daha önce de bahsettiğimiz gibi, oyunun çıkmasına daha çok var. Oyuncuları sürekli şaşırtan yeni trailerlar gelmeye devam ediyor. Üstelik Kojima'nın söylediğine göre, oyunun grafikleri trailerlarda gördüğümüzden daha iyi ve daha net olacak. Bizim MGS fanatikleri olarak yapabileceğimiz tek şey; oyunun bir an önce çıkması için dua etmek. Bu arada 2008'de MGS filmi de gösterime girecek ve yönetmen de Hideo Kojima olacak. Anlaşılan 2007 ve 2008 yılları , MGS fanatikleri için hayli heyecanlı geçecek.